FEサイファ 短期決戦紫単エフラム
サイファ勢の皆様、こんばんは。ひいろと申します。今回は発売されてから使い続けてきた4/3エフラムを主軸としたデッキレシピの紹介をさせていただきます(あとサイファへのお気持ち表明)。まだまだ改良点等あると思うのでご意見ある方はDMまでお気軽にどうぞ。
上記のレシピから各カードの採用理由に軽く触れていきたいと思います。
・エフラム
乗らないと詰むので4枚ずつ。
・エイリーク
序盤殴れる激励紋章、5絆でマリカと展開出来る3C、ハンドの低コストを活用出来る4C、お守りのTS。
・ロイ
序盤上から殴る英雄紋章、たまにバグる支援値とトップ操作の5C。
紋章。
・リリーナ
ハンド入替とドロソ、飲み会とパチンコしてたら5Cの2枚目買えなかった。
・リオン
オーブ確認と暗闇でビビらせ。
・マシュー
お守り。
・マリカ
除去出来る2回パンチャー。
・ゼフィール
ババ抜き。エリウッドとか強く出来るの偉い。
・ヒース
ドロソ。引きこもった奴の壁を殴れるの偉い。
・ターナ
押し込み対策。あんまりいらんかも。
・ミルラ
竜人兼後半アタッカー。ヒースで切れる札。
・ファ
上と同じ。可愛い。
・ヴェロニカ
天刻消し。ドロソ。
見返すともうちょっと速攻対面に厚くしておけば良かったなって感想持ちました。オボロ相手の勝率1割無いし。もっと弄れる点あるんで是非改良していってください。
ここからがサイファへのお気持ち表明です。
始めたのは大体2年前くらいになるんですけど基本楽しい思い出しかありません。サイファを教えてくれた友人や馴染みの店舗の方には感謝が尽きないです。今後もイベント等あれば顔を出していきたいと思うのでよろしくお願いします。対戦してくださった方々、運営の方々ありがとうございました。
最後にここまで読んでいただいてありがとうございました!またどこかでお会いしましょう。
FEサイファ 踊り狂うマリアンヌ
注)供養デッキです
初めましての方は初めまして、知ってる人はこんばんは、ひいろと申します。今回紹介(供養)して行くのは風花雪月で最初に支援Sにしたマリアンヌを主軸にしたデッキです。余りにも乗れない、弱い、可愛いので再構築する前に一度記録を残しておこうと思います。
それではデッキレシピを紹介していきましょう。
(ガチャログさんがサービスを終了したので直撮りです。長い間お世話になりました。3Cリリーナは裏になってる分も入ってるカウントでお願いします。)
理想ムーブは踊り子にCCした次のターンにドロテア出撃、ドロテア効果でリリーナを出撃、アルマーズを起動して2人の踊り子で合計3回90打点撃破ドローを叩き出す。ぶっちゃけ4ターン目にこれがやりたかっただけ。次のターンからは臨機応変に頑張ってください。僕は組み直してきます。
以下カード説明です。
これに乗らなきゃ話にならない。支援は貧弱、踊る対象に制限はあるものの前衛70で受けれるのが偉い。可愛い。
支援が貧弱なものの踊りを1リバで使えるのは非常に優秀。状況に応じてマリカも出せるので偉い。
強い。返し90で前衛に立つ射程持ちはバグ。
天刻でリリーナドローチャンスを増やす。可愛い。
回避されそうやな〜って時に出したらいいと思って入れた。リリーナじゃなくてマリカで良くね?って聞いてきた人の家には着払いでカートン送った。
4Cリリーナ引けなかった時用のドロー要員。CP警戒で後ろのリシテアを殴ってくれると顔が守られるのでとても偉かった。
CP目当てで採用したものの出番はあまりなかった。支援30はつよい。
あとのカードは大体紋章目当てで入れました。今気づいたけどマリアンヌデッキで紋章目当てでカード入れるのってクソ皮肉ですね。とりあえずやりたいことやれた感はあるので後は勝てるように組み直してきます。
ここまで読んでいただきありがとうございました!
紫単エフラム〜運だけ爆速ガンギマリビート〜
初めましての方は初めまして、知ってくださってる方はいつもお世話になっています、ひいろと申します。
本記事はTCGファイアーエムブレムサイファの構築記事となっております。
今回は後期店舗予選を勝ち抜いたエフラムを自慢したかったのでブログを久しぶりに立ち上げました。以前に書いていたgm記事よりはクオリティの高い物を目指して頑張ります。
↓サムネ用(俺を信じろ。俺は勝ち目のない戦いはしない。)
まずはメインの乗り先を紹介していきましょう。
4/3の戦闘力70支援20。変に支援値が低くないので偉いですね。ではスキルの方を見ていきましょう。
①勇王となる者-神器の味方の出撃コストを1下げる(1以下にはならない)。
②ジークムントの尺炎-自ターンは同じエリアにいる味方の数につき戦闘力+10。
シナジーが高すぎる。ビートダウンしてくださいと書いてあるテキストですね。神器シンボルは単体の性能がとても高い色と考えているので単色構成とも噛み合っています。
次にデッキレシピを見て行きましょう。
このレシピを見て、支援値低いな、竜人少な、なんでエイリークの方が多いんだよ等の意見があると思いますが大体の流れを説明していきます。
1ターン目 先攻リオン持ちはオーブ確認、後攻はロイリオンがいた場合出撃し殴る(ロイ〉リオン)。
2ターン目 ビートダウン相手はCC、同値以上で殴れるユニットがいるなら他を出撃し殴る
3ターン目 エフラムCC、事故の場合は大抵3エイリークでケアしに行く。
4ターン目 基本は5エイリーク、いなかったり竜人をしていれば70ユニットを並べて顔。
5ターン目 ハンドの強いやつで殴る。勝ち。
やることが単純明快でとてもいいですね。では個別のカード紹介に移りますが前述させていただいた4エフラムと特に話すことのないカードは割愛させていただきます。
Rじゃない性能。対象2人やけどなんでアクション無しでライブ使えるんや。最悪このまま戦える神カード。
受けがマジで弱いので4投。激励で定期的に圧をかけれるのも偉い。
もはやSRでええ。リバースを払うとはいえ受け強化紋章を持っている点が評価高め。竜人無しの5ターン目に4ユニットと並べて出撃出来ることにとても価値を感じているので4投。
エフラム真ん中をする上で必ずと言っていいほど入るカード。こちらの盤面維持、相手の盤面破壊、撃破耐性、と強すぎる。強いて言うならば戦闘力が低いがどうせ必殺持ってるから関係ない。欲しい時めっちゃ多いし3C減らしてこっち1枚増やすか悩んでる。
神将器 アルマーズ。 正直めっちゃ強い。
このデッキ1番の問題児。オーブ3枚割に加え受け100、相手の計算を崩壊させることに定評があるカードです。4Cで考えると微妙ですが、エフラムのお陰で3Cと考えれるので評価が上がっています。
支援の低いこのデッキにおいて+10を入れてくれるこのカードは救世主。3投もありうるが保留中。
オーブ確認という先の動きを考えやすくするスキルに加え暗闇紋章。優秀!後衛の小賢しいサポートを倒しに行ける射程も強みですね。
オシャピン挿し。運び手になれるのマジで偉い。普通に強いから増やします。
めっちゃ押し込み食らうので場に出すだけで前線復帰させてくれるし支援30と良性能。大抵2枚くらい絆に置かれてる。1リバの効果が実質ゼフィールなのも評価点。
自爆最速先攻2ターン目最強カード。1リバで返し80維持出来るのが評価高め。
・実績
第27回マムクート杯 準優勝
カードスクエア 神戸店 店舗予選 優勝
・最後に
エフラム主を新しく組もうとしてる方がいてその方の参考になると幸いです。1から自分で考えたデッキを載せるのは緊張がありましたが、書き出してしまうと筆が止まらないという嬉しい誤算もありました。記事を書くことで改めて自分のデッキを言語化しつつ見直すことが出来たため、改良点が見つかりました。地区予選へ向けてさらなる努力と共に楽しく、礼儀正しい、良プレイヤーとして成長して行きます。
ここまで読んでくださった方々、普段から遊んでくださる皆さん、ありがとうございました!
エフラムと共に爆速で戦いを終わらせましょう!
FEサイファ 青赤リズデッキ~初手ユベロ安定~
・はじめに
このブログを開いてくださった皆さんこんにちは、ひいろと申します。今回はポケモンではなくファイアーエムブレムサイファというカードゲームについて書いていこうと思います。私自身まだ始めて四か月ほどの新人ですので暖かい視線で見ていただけると嬉しいです。
遊戯王やポケカに比べると知名度が少ないかもしれませんが綺麗なイラスト、様々な戦略等の魅力がたくさんあるので是非一度HPを覗いてみてください。
一部店舗でのティーチングも行っており参加するとプロモーションパックを貰えるので少しでも興味のある方は足を運んでみてください。
・デッキ紹介
本題のデッキ解説ですが私はFE覚醒のリズが好きなキャラなので友人から貰った案を基に彼女を主人公としたデッキを改造して現在の形になりました。
・各キャラの役割
リズ:主人公、CCSの敵撃破時の効果で退避から他ユニットの必殺札、回避札を回収し相手に圧力をかけていく。
ティアモ、スミア:支援30、天空の運び手、絆要因。
ヘンリー:相手手札4枚以下で10上昇、暗闇紋章、射程1-2と優秀な点しかない。CCSでハンデス2枚を押し付けることも出来るので相手は放置しづらい。
マリアベル:自ターン中のみであるもののリズを20上昇、ライブでマリアベル以外の好きなカードを回収とこれもまた放置できないキャラとなっている。
マルス:主な役割は後衛にいる厄介な相手の引っ張り出し。英雄紋章はメインではないものの助かることが多い。
エフィ:支援30が期待でき更にオーバークラスによりオーブを退避に送りCCした次の自ターン開始まで30パンプと破格の性能。素のコストが3なのでリズのスキルで回収できるのも強み。「アルムを守る炎」?知らないスキルですね…
ユべロ:赤い悪魔。支援で自分以外の杖、魔導士を引いたら70になる怪物。支援で捲れても魔術紋章で手札操作できるので強すぎる。1ターン目にこいつを出すと相手は基本つらそうな顔で仕留めに来る。
エッツェル:1Cヘンリーと同じ能力。赤シンボルが少なかったので採用。
レナ:1Cの味方が出撃時1リバースで退避からレナ以外の1C回収とリズと同じような役割となっている。
・基本の流れ
リズのスキルで退避からカードを回収しまくり、必殺、回避で相手を疲弊させたところにエフィでトドメを刺す。2ターン目にリズに乗れなかったら諦めましょう。
・まとめ
初めてのデッキ紹介でしたがいかがだったでしょうか?改善点、感想等お待ちしておりますのでTwitter、この記事のコメント欄等にお願いします。
最後になりましたが拙い記事を読んでいただきありがとうございました!